#pragma once

#include "ui_Window.h"

#include <string>

namespace xs
{

enum TextAlign
{
	ALIGN_LEFT,
	ALIGN_RIGHT,
	ALIGN_CENTER
};

//! Statyczny tekst.

class StaticText: public Window
{
public:
	//! Ustawia align na LEFT.
					StaticText();

	//! Tekst do wyswietlenia.
	std::wstring	text;
	//! Wyrownanie, zobacz StaticText.h.
	u32				align;

protected:
	virtual void	accept(UIVisitor *visitor);
};

}